这是一个老爷爷对造梦孩子👶们的(de)真诚理解与祝福啊

这部电影🎬的剧情并不重要——“被(bèi)虚拟世界🌍控制的人类通过反思寻找秘诀(mì jué)脱出重围反控制”,各色科幻小说里都演过了(le);论深度与思辨,《黑客帝国》三部曲早就玩够(wán gòu)了。

这部电影🎬的主旨也不重要(zhòng yào)——老爷子说出政治正确的“现实生活是唯一(wéi yī)真实的”,主角说出政治正确的“人(rén)需要经常过现实世界🌍的生活”,都(dōu)只类似于归纳中心思想;毕竟大家都(dōu)看到了,虚拟世界🌍在电影🎬里如此奇幻(qí huàn)瑰丽,现实世界🌍一塌糊涂,回到现实世界🌍简直(jiǎn zhí)是忆苦思甜。

对未来世界🌍的刻画很(hěn)深刻,但类似的乌托邦传奇,《饥饿游戏(yóu xì)》之类也有。

令二次元爱💗好者狂热的(de)彩蛋挺重要,但不是最重要:那些(nà xiē)是内容的一部分,是招口碑的(de)生意口,是让二次元爱💗好者快乐的(de)细节,但重要的是形式,一种寄托(jì tuō)着斯皮尔伯格态度的形式。

一种真诚的(de)、理解的、欣赏的态度。


看过电影🎬的(de)朋友,基本有两类反应。

本身是二次元(èr cì yuán)爱💗好者的,自然志得意满:数着梗,挺着(zhe)腰,如数家珍——有点像看完《星际穿越》后(hòu),忙着跟朋友们解释梗的(de)科幻爱💗好者——大概是:“终于有人懂我们(wǒ men)了!”

非二次元爱💗好者的,纷纷来找(zhǎo)前一类人拍肩:原来游戏这么(zhè me)好玩?我也要玩游戏!

身为一个此时此刻(cǐ shí cǐ kè)家里摆着四台PS系列主机(其中PS1是在(zài)巴黎某个老店里掏的)和两台(liǎng tái)xbox、steam上装满老游戏、电脑里装满模拟器(mó nǐ qì)、每天用psVR影院模式打游戏看视频、没事(méi shì)喜欢在海拉尔大陆烤苹果+蘑菇+用盾(yòng dùn)反收拾哥布林的家伙,看这电影🎬(diàn yǐng)时,除了看到梗的感动外,更(gèng)多的是在想:

“终于有电影🎬(diàn yǐng)人准确掌握游戏·电影🎬的正确打开方式(dǎ kāi fāng shì)了—— 终于有电影🎬人理解我们了(le) 。”

而且不是来自一个年轻的宅男(nán)导演,而是一个快72岁的老爷爷。


对(duì)大多数非游戏爱💗好者而言,你说句(jù)“我爱💗打游戏”,经常会招来“啊,在(zài)app store叫什么呀,我搜搜”、“哪里下载(xià zài)啊,我用电脑下。”

——我也试图跟(gēn)人解释说,现在的好游戏不再(bù zài)是那么回事了。红白机时代,游戏提供的(de),普遍是一个简化的世界🌍:需要的(de)是眼明手快、迅疾的简单操作;许多现在(xiàn zài)的手机游戏,依然如此。世嘉机和超任时代(shí dài),已经有许多游戏试图提供一种拟真(nǐ zhēn)体验了。PS和PS2时代,许多伟大的游戏(yóu xì)制作者利用多媒体,开始描绘世界🌍。之后,从(cóng)《GTA》到《荒野大镖客》到《神秘海域》到(dào)《巫师3》,都在卖体验,确切点说(shuō),沉浸式体验。

——好电影🎬应该有的(de)东西——美工、剧情、分镜、叙述、视角、文本——好(hǎo)游戏也应有尽有。伟大游戏到最后,与(yǔ)伟大电影🎬的目的是类似的:造梦(zào mèng)。

——但我说到这里时,他人已经(yǐ jīng)听得意兴阑珊。我也只好缄口不言。我明白(míng bái),要让朋友们知道游戏有多(duō)好,只能让他们自己玩。实际上,每个(měi gè)来我家玩游戏的朋友,我一句话(huà)都不说,给他们看一段《战神(zhàn shén)3》如何打波塞冬,看一段《神海3》的大(dà)沙漠,套上VR头盔来一段《厨房》,他们就(jiù)都服气了,也懂了。

毕竟, 游戏(yóu xì)依然算是亚文化。 各色游戏改编电影🎬,成功(chéng gōng)的并不多——毕竟,大多数好游戏是按着(àn zhe)电影🎬路数制作的,而电影🎬导演们(men)也就顺着做。

但《头号玩家》不同(bù tóng)。


这部电影🎬的剧情与主旨不重要(zhòng yào);梗的意义在于显示诚意;而华丽(huá lì)多变的虚拟世界🌍这种表现形式,才是一切(yī qiè)。

换言之, 形式比内容重要。

电影🎬里《闪灵(shǎn líng)》那段尤其明显。如果按主线叙事,那段(nà duàn)可以大幅度删减,但电影🎬保留了足足(zú zú)的长度:是为了致敬?还是斯皮尔伯格爷爷(yé yé)终于过了一把瘾?——“我终于可以(kě yǐ)名正言顺这么玩啦”!

斯皮尔伯格爷爷,快72岁(suì)了,做了一辈子电影🎬。他很深刻(shēn kè),很有人文关怀(《辛德勒的名单》);但(dàn)他最大的乐趣,一向是,找到一个(yí gè)题材,好借此展现一种卓越的, 幻觉(huàn jué)般的奇观

《大白鲨》、《ET》、《印第安纳琼斯》、《侏罗纪公园》、《丁丁(dīng dīng)历险记》;他监制了《变形金刚》系列,他一辈子(yī bèi zi)都在竭力展现 幻觉般的奇观。

他导(tā dǎo)《丁丁历险记》这部动画片的时候,都65岁(suì)了。

他是个执着的造梦人。《神秘(shén mì)海域》系列游戏无数细节都在向(xiàng)他致敬。

几乎可以想象,这个故事到手(dào shǒu)后,他的乐趣在于:终于可以给(gěi)他一个题材,让他肆意展现画面(huà miàn)与梦境了——毕竟在未来虚拟世界🌍里(lǐ),怎么夸张怎么玩都不过分。

于是(yú shì)我们看到了《头号玩家》。


虽然电影🎬提示(tí shì)我们“现实更重要”,但斯皮尔伯格用如此(rú cǐ)灿烂辉煌的方式展现虚拟世界🌍,这种灿烂的(de)狂欢,这种形式上的斑斓华丽,是(shì)电影🎬这种门类的艺术大师,向游戏这项(zhè xiàng)艺术门类进行的致敬,或者祝福——就(jiù)像一个画家在向摄影艺术致敬似的(shì de),一个72岁的老爷爷,用自己浸淫一生(yī shēng)的艺术,向另一个艺术门类说(shuō):未来是你的。

电影🎬结尾,哈利迪(dí)老爷子说了句 “感谢你玩我(wǒ)的游戏” ,然后关门而去;那一瞬间(yī shùn jiān),我险些哭出来。这句话,也可以(kě yǐ)是斯皮尔伯格说的; “感谢你看我(wǒ)的电影🎬”; 他与游戏设计师老爷子的(de)类似之处是,他们都是真诚的造梦者(zào mèng zhě);所以斯皮尔伯格想说的,其实也差不多(chà bu duō)是这种意思:

“感谢你玩我的(de)游戏——感谢你来经历我制造的(de)梦。”

这句对白,带着一种清醒的(de)温柔,一种心胸开阔的,对观众,以及未来(wèi lái)造梦艺术的诚恳祝福。

就像一个(yí gè)老爷爷蹲下来,真心诚意地陪一个小孙子玩一盘(yī pán)游戏似的,而且真心欣赏地说:“游戏确实(què shí)很好玩啊!”

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